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Adobe Certified Associate - Adobe Flash


Este examen mide su capacidad para llevar a cabo las tareas técnicas que se muestran a continuación.


Definición de los requisitos de los proyectos
  • Saber identificar la finalidad, los destinatarios y su necesidad de contenido de medios sofisticados.
  • Identificar qué contenidos de medios sofisticados son relevantes para el propósito del soporte en el que se utilizarán.
  • Conocer las opciones de generación de contenido accesible en medios sofisticados.
  • Demostrar que se conocen las reglas estándar de copyright.
  • Conocer las tareas y responsabilidades de la gestión de proyectos.
  • Comunicarse con los demás (compañeros, clientes y otros) en lo que respecta a los planes de diseño y contenido.

Identificación de elementos de diseño en medios sofisticados
  • Identificar las prácticas recomendadas generales y específicas de Flash para diseñar contenido de medios sofisticados para un sitio web.
  • Demostrar el conocimiento de los elementos y principios del diseño.
  • Identificar las técnicas generales y específicas de Flash para crear elementos de medios sofisticados que sean accesibles y legibles.
  • Usar un guion gráfico para crear elementos en medios sofisticados.
  • Organizar un documento Flash.

Comprensión de la interfaz de Adobe Flash
  • Identificar los elementos de la interfaz de Flash.
  • Usar el inspector de propiedades.
  • Usar la línea de tiempo.
  • Ajustar las propiedades del documento.
  • Usar las guías y reglas de Flash.
  • Usar el editor de movimiento.
  • Conocer los tipos de archivo de Flash.
  • Identificar las prácticas recomendadas para gestionar el tamaño de los archivos de un documento Flash publicado.

Creación de elementos de medios sofisticados con Flash
  • Adoptar decisiones sobre el desarrollo de contenido para medios sofisticados en función del propio análisis e interpretación de las especificaciones del diseño.
  • Usar las herramientas del panel Herramientas para seleccionar, crear y manipular gráficos y texto.
  • Importar y modificar gráficos.
  • Crear texto.
  • Ajustar las propiedades del texto.
  • Crear objetos y convertirlos en símbolos, incluidos gráficos, clips de películas y botones.
  • Conocer los símbolos y la biblioteca.
  • Editar símbolos y apariciones de estos.
  • Crear máscaras.
  • Crear animaciones (cambios de forma, posición, tamaño, color y transparencia).
  • Añadir controles sencillos mediante ActionScript® 3.0.
  • Importar y usar sonido.
  • Añadir y exportar vídeo.
  • Publicar y exportar documentos Flash.
  • Hacer accesible un documento.

Evaluación de la creación de elementos de medios sofisticados con Flash
  • Realizar pruebas técnicas básicas.
  • Identificar las técnicas para pruebas básicas de capacidad de uso.



IIC USAL PUE